Online Generator — наше все

09. 04. 2012

Так как у нас уже три действующих генератора и еще один на подходе (о нем позже), нам нужно было их как то объеденить. И мы создали Online Generator.

В нем есть ссылки на все наши проекты, которые можно открыть прямо внутри Online Generator‘а, сюда же мы будем постить новости о всех проектах.

Это только первый шаг к объединению всех наших проектов.

Скоро запуск Animizer ;)

Сервис для совместного рисования набросков My-sketch

24. 08. 2011


My-sketch.com
позволяет делать совместные наброски и тут же вести обсуждение при помощи текстового или голосового чата.

Вся прелесть заключается в единном рабочем пространстве. Вы выдите, что рисует ваш собеседник в реальном времени. My-sketch.com очень полезен для совместного обсуждения идей, когда нельзя обойтись одними словами. Для этого вам всего лишь нужно отправить приглашение собеседнику и без регистрации. После чего вы сразу можете приступить к совместному рисовнию и обсуждению.

Интерфейс очень прост. Просто выбираете карандаш, толщину, цвет и начинаете рисовать. Для начала голосового чата нужно просто кликнуть по пиктограмме с наушниками и начать обсуждение голосом.

Набросок можно сохранить на компютер одним кликом, после чего продолжить рисовние.

Сейчас сервис в стадии бэта тестирования, но уже позволяет в полной мере пользоваться всеми инструментами. И конечно проект будет развиваться.

Создатели проекта — Братья Репины.

Googolizer

11. 04. 2011

Googolizer — сервис для удобного поиска и скачивания изображений из базы Google Images. Одна из самых важных функци — скачивание выбраных изображений одним архивом. Сервис позволяет удобно добавлять изображения в очередь, одним кликом, не отвлекаясь от поиска, просматривать изображения в нескольких режимах и создавать собственные коллекции с постоянной ссылкой.

Можно искать изображения по размерам, цвету и типу(фотографии, лица и т.д.). Так же сервис позволяет находить выбранные изображения с большим размером, что несомненно будет удобным для дизайнеров.

Кстати я имел честь верстать этот замечательный сервис.

Юзабилити — часть дизайна

02. 05. 2010

Было время, когда слово «Юзабилити» (англ. usability) было очень модным. Дизайнеры часто его употребляли, чтобы подчеркнуть осведомленность в данном деле. Слово иностранное, а значит не понятное большинству заказчиков, которые думали, что раз дизайнер знает такие слова, значит он не дилетант. Хотя большинство дизайнеров и сами до конца не понимают значение этого слова, хотя оно говорит само за себя.

Сейчас «юзабилити» вместо того, чтобы исчезнуть как термин, стало важным этапом в создании сайтов и интерфейсов. В последнее время я часто слышу об «экспертах по юзабилити». Существуют даже несколько сообществ. Насколько мне известно, они занимаются анализом «юзабилити» сайтов и интерфейсов. То есть определяют насколько легко ими пользоваться обычному человеку.

Разберемся в определении терминов «дизайн» и «юзабилити».

Цитаты из википедии:

Дизайн — это творческая деятельность, целью которой является определение формальных качеств промышленных изделий. Эти качества включают и внешние черты изделия, но главным образом те структурные и функциональные взаимосвязи, которые превращают изделие в единое целое как с точки зрения потребителя, так и с точки зрения изготовителя. Дизайн стремится охватить все аспекты окружающей человека среды, которая обусловлена промышленным производством.

Юзабилити — степень, с которой продукт может быть использован определёнными пользователями при определённом контексте использования для достижения определённых целей с должной эффективностью, продуктивностью и удовлетворённостью.

Из этих определений ясно, что «юзабилити», является неотъемлемой частью дизайна.

С таким же успехом можно анализировать красоту сайта и создать термин «бьюти» (англ. beauty). И появится новое ответвление «Эксперт по бьюти».

Если сайтом или интерфейсом неудобно пользоваться, то это значит, что нужно сменить дизайнера, а не приглашать «эксперта по юзабилити». При создании сайта, перед дизайнером стоит задача не просто нарисовать красивый макет, но и сделать его удобным и доступным для целевой аудитории. То есть дизайнер по умолчанию должен делать продукт «юзабильным».

Ноды в Autodesk 3dsmax 2011

23. 03. 2010

Наверное все кто занимается 3D и видео композитингом хоть раз встречали node-based интерфейсы. В таких редакторах как Autodesk Maya и Eyeon Fusion, да и во всех профессиональных редакторах почти весь интерфейс построен на нодах(nodes). По началу они сбивают с толка начинающих пользователей, но как только они понимают концепцию node-based интерфейса, то уже не могут без него жить.

Компания Autodesk услышала молитвы 3дешников и воплотила в новой версии 3dsmax редактор материалов основанный на нодах.

Полный список нововведений на сайте Area.

Небольшое изменение

20. 01. 2010

Теперь основной домен моего сайта www.yerzintimur.com, а www.yerzintimur.uz просто ведет на главную страницу. Раньше было наоборот.

Новости о Iconizer.net

16. 01. 2010

Немного статистики нашего сервиса Iconizer.net

Первого января 2010 года на сайте было зафиксировано 2100+, а вчера 6700+ уникальных посетителей и это почти без пиара. Минимальное колличество посетителей в день было 200+. Сайты источники переходов 350+. Почти все посетители из США.

И это леген… подожди, подожди …дарно! © Barney Stinson

Теперь нужно попасть на главную страницу Delicious.com, хотя возможно мы там уже были. Не следил.

Пост на Хабре.

P.S. Со всеми этими посетителями очень хорошо справляется Media Temple.

Страница 1 из 3
1 2 3
Размещение рекламы в этом блоге (финансовый кризис, мать его)